大公司头条:广电总局为游戏审核提速

编辑:小豹子/2018-08-20 15:02

  【口袋原创】大公司头条,和你聊聊大公司那点事

  今日要闻

  ■胜利游戏获日本SNK旗下所有产品授权。今日,胜利游戏正式宣布,获得了日本SNK旗下所有产品的正版授权,包括著名的《拳皇》系列、《侍魂》系列、《合金弹头》系列、《月华剑士》系列等的改编授权,将重点打造一款SNK全明星的全新移动游戏产品。

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  小编有态度:日本SNK公司成立以来,先后制作了大量的卷轴动作类游戏与格斗类游戏,而且备受国内玩家的追捧。例如:《拳皇》系列、《合金弹头》系列、《月华剑士》系列等。此次胜利游戏获得SNK旗下所有产品的改编授权,不仅丰富了胜利游戏的IP矩阵,更丰富了胜利游戏的产品布局。

  ■广电总局审核速度加快。近日,广电总局发布了10月份首批国产网络游戏审批名单。10月份首批过审游戏共143款,其中移动游戏占134款,非移动游戏占据9款。值得一提的是,全部143款游戏审核只用了3天时间(10月9日-10月11日),审核速率进一步提升。

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  小编有态度:由此,我们能看出广电总局对审核效率的重视。目前,7-9月份上线App Store的手游数量就有73676款之多,然而在这段时间内过审的游戏不足1000款。所以也不难理解广电总局推迟版号审批补办时限的决定了。

  ■魔视互动获数千万Pre A轮融资。魔视互动方面透露,其已经获得了来自君联资本的数千万元Pre A轮融资。魔视互动是一家专注于VR游戏研发的公司,其海战题材的RPG VR游戏《骷髅海》(Heroes of Seven Seas VR)已经登陆Gear VR,Oculus和Steam VR几大主流平台,曾在Gear VR畅销榜上获得第二的位置,并在Steam上获得了85%的好评。

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  小编有态度:由此现象可以看出,VR游戏市场在内容方面正在逐步成长。在辅助于VR设备的研发更新,以及售价的亲民化,VR的前景非常广阔。

  海外

  ■2016日本动画对华出口增长78%。日本动画协会发布《2016动画产业报告》,数据显示2015年日本动画产业市场规模达到1兆8253亿元(约合1184亿元),同比增长12%。凤凰彩票娱乐平台(5557713.com)其中海外销量达到2569亿日元,这一数字相较去年激增78.7%,中国已经成为继美国之后的第二大市场。

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  小编有态度:中国资本正在潜移默化的影响日本动画市场。而2015年深夜新番动画的分钟数首次超越了子供向动画的制作分钟数,这也许预示着世界范围动画发展方向的逆转。

  行业数据

  ■美国只有23%的电子游戏玩家对VR设备感兴趣

  Sequence调查了美国网民玩电子游戏的习惯。受访者表示智能手机才是玩游戏的主要设备(27%),紧随其后的是PC和手提电脑(12%)。只有12%的受访者表示使用传统游戏主机玩游戏;还有3/10的美国网民电子游戏。

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  在这些电子游戏玩家中,42%表示使用VR头显玩游戏对他们没有吸引力,而且女性更可能这么表示。60岁以上的网民对VR游戏也不怎么感兴趣。

  对VR游戏犹豫不决的网民比热衷的人更多,超过1/3的受访者表示也许会对VR游戏感兴趣;而明确表示对VR游戏感兴趣的网民不足1/4。

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  Gamer Network的调查显示,全球59.5%的网民表示对购买VR头显不感兴趣;还有1/4的受访者对是否会购买VR头显不确定;只有14.9%的网民明确表示有兴趣购买VR头显。